JICAF 2026 dan KAHF Hadirkan MASSMaker.id, Bantu Kreator Ubah Artwork Jadi Produk Kreatif

0

JAKARTA, TabloidSeleberita.com – Mengembangkan sebuah artwork menjadi produk fisik tidak berhenti pada ide dan desain. Kreator juga perlu menemukan material, teknik produksi, hingga mitra yang mampu menerjemahkan konsep visual menjadi produk.

Kebutuhan tersebut coba dijawab Jakarta Illustration & Creative Arts Fair (JICAF) 2026 bersama KAHF melalui MASSMaker.id, platform yang mempertemukan seniman, ilustrator, dan kreator dengan partner produksi terkurasi.

Platform ini membawa gagasan From Creative Ideas to Crafted Objects, dengan mempertemukan kreativitas dengan keahlian produksi. Kreator dapat mencari partner berdasarkan jenis produk maupun teknik craftsmanship yang dibutuhkan.
MASSMaker.id menyediakan kategori produk seperti apparel, bag, figurine, stationery, homeware, accessories, packaging, art object, dan collectibles.

Sementara dari sisi teknik, tersedia pilihan seperti embroidery, screen printing, leather craft, ceramic, wood craft, metal craft, weaving, batik, hand painting, laser/CNC, resin, hingga 3D printing.

Informasi mengenai partner produksi juga mencakup spesialisasi, lokasi, minimum order quantity (MOQ), kisaran biaya, lead time, serta kemampuan kustomisasi.

KAHF Creative Lead ParagonCorp, Muhammad Yustan, mengatakan pengembangan karya kreatif membutuhkan proses panjang sebelum akhirnya memiliki bentuk dan nilai ekonomi.

“Karena itu, kami melihat pentingnya mempertemukan creative talent dengan orang-orang yang memiliki keahlian untuk mewujudkan gagasan tersebut,” kata Yustan.

Memperpendek Jarak antara Kreator dan Produksi

Bagi JICAF, kehadiran MASSMaker.id bukan sekadar membantu membawa ilustrasi menjadi merchandise. Platform ini juga membuka peluang bagi kreator untuk mengeksplorasi bentuk baru dari karya mereka.

Co-Founder dan Fair Director JICAF Sunny Gho mengatakan pertemuan antara ide kreatif, craftsmanship, dan partner produksi dapat memperpanjang perjalanan sebuah artwork.

Melalui MASSMaker.id, kreator dapat memiliki ruang untuk bereksperimen dan mengembangkan karya menjadi produk dengan tetap mempertahankan karakter serta nilai craftsmanship.

Ilustrator dan seniman Ryan Geraldin juga menilai proses pembuatan artwork hanyalah salah satu bagian dari perjalanan kreatif.

Menurut dia, ketika artwork akan diwujudkan menjadi produk fisik, kreator harus mempertimbangkan material, teknik produksi, hingga partner yang sesuai dengan karakter karya.

Mendukung Hilirisasi Karya Kreatif

Kehadiran MASSMaker.id juga berada di tengah pertumbuhan ekonomi kreatif Indonesia.

Berdasarkan data BPS yang dikutip Kementerian Ekonomi Kreatif, ekonomi kreatif menyumbang Rp1.611,2 triliun atau 7,28 persen terhadap PDB nasional pada 2024.

Sektor ini juga menyerap 27,4 juta tenaga kerja pada 2025. Sementara nilai ekspor ekonomi kreatif mencapai US14,86 miliar dan kriya US$11,10 miliar.

Data tersebut menunjukkan besarnya aktivitas ekonomi yang berada di persimpangan antara kreativitas, desain, material, dan produksi.

Dalam konteks itu, MASSMaker.id diarahkan untuk mendukung proses hilirisasi karya. Artwork dan intellectual property (IP) kreator dapat dikembangkan menjadi merchandise, collectible, art object, hingga produk edisi terbatas.

Ekosistem ini mempertemukan tiga unsur, yakni kreator sebagai pemilik ide dan IP, platform sebagai ruang kurasi serta koneksi, dan partner produksi sebagai pihak yang memiliki keahlian material serta teknik pengerjaan.

KAHF dalam kolaborasi tersebut mengambil peran sebagai enabler, sementara JICAF membawa jejaring dan akses terhadap creative talent.

Melalui pendekatan tersebut, MASSMaker.id ingin memperpendek perjalanan sebuah karya, dari ide dan artwork hingga menjadi produk fisik yang memiliki nilai kreatif, fungsional, dan ekonomi. (Hero)

Leave A Reply

Your email address will not be published.

BAHASA BERITA LAINNYA»